強化 N|R|SR|SSR|L 操作 N|R|SR|SSR|L 変化 N|R|SR|SSR|L 放出 N|R|SR|SSR|L 特質 N|R|SR|SSR|L 具現化 N|R|SR|SSR|L 無属性 N|R|SR|SSR|L コラボ N|R|SR|SSR|L
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総防:
総オーラ:
シャル、ゼノ、シルバ、キルア4進技9
ゴンキル2進技9です。
204階昇格戦でカウンターデッキ、トラップデッキになかなか勝てません。
火力のみなのが原因なんだと思いますが、どうテコ入れしていいか悩んでます。
このデッキのカードを使いつつ、カウンターデッキやトラップデッキなどに対するおすすめデッキを教えていただきたいです。
カウンター相手にはシャル→バリアプフ1進技5
トラップ相手にはゴンキル→新キル1進技1
などやってますが限界突破していないのでなかなか効果がありません。
所持カードが
ピトー強さ4進技9、バリアプフ1進技5、
新キルア1進技1、ナックルメレオロン3進技1、
ポックルポンズ2進技1、30ノブナガ1進技1、
31ノブナガ2進技1、26ヒソカ4進技1、
確実キルア1進技1、癒しビスケ1進技1、
ゴリビス3進技1、
チョコロボは500個、円15個です。
よろしくお願いします。
カウンターに対しては特殊解除(理想はクリビス)が欲しいですね。
所持カードを見る限りまだサポートも揃っていないようなので、あまり慌てずサポートの強化+バリアプフ、癒しビスケ、新キルア辺りを育てていけばいいかと。無理に上がってもバリア(4進)も特殊解除も持たれていない現状では204階でほとんど勝てないと思います。
昇格戦が勝てないとのことですが、基本となる形を作ってその上で、バリア、回復、特殊解除辺りを入れ替えるといいですよ。新キルアに関しては4進にした上で、相手に新ネテロいた時だけ入れればいいと思います。
名無し - 2014-04-09 09:29:16 ID:40d6e72a
腰を据えてサポートとプフ育てていきます。
新キルは新ネテロに相性いいんですね。
当分育てられないと思うので寝かせておきます。
名無し - 2014-04-09 12:44:39 ID:2a463c94
大変参考になりました。
どうもありがとうございました。
名無し - 2014-04-09 12:47:58 ID:2a463c94
総防:
総オーラ:
クロロ、ネテロが前衛、他が後衛です。
サポート合わせて攻防114000程度です。
マチが3進技9で他が完成品です。
204階では勝率9割ですが205階では勝率4割ほど。205階に上がる事はできますが、あがるとリベンジリストが勢いよく増えてゆきます。。
マチをポックル&ポンズ2進、メンチ/食材探求、クラピカ/怒りの鉄槌などと入れ替えたりしていますがイマイチ。
もう1枚ネテロ完成品ありますが、それも攻撃寄りすぎて使えず。
せめてヒソイルをクリビスに出来たらよいのですが、チョコは1000しかなく。
せめて205階に常駐したいのですが、アドバイスお願い致します。
とりあえず手持ちのチョコでできる範囲でてっとり早いのはマチを4進にすることですかね。速さがネテロと同速になるのでうまくいけばネテロ×2→マチでかなり早い段階で2体消せます。おそらくそれが狙いでデッキを組んでるのだと思いますが。
あとクロロ×マチの連携の技が元の技とかぶっていてあまり使えないので、クロロ→ネテロorクラピカか、捕縛クラピカや早い技封印を使っている人も結構多いのでバリア系を入れるのも良いと思います。
それ以上となるとチョコ貯めて高めの強力なカードに変更するしか無いかと...
手持ちを活かすならクロロ→バリア系、マチ→32ゼノor油断カイトで同じく2体を早めに消せるようにすると良いです。マチの場合バリアで防がれるのと相手が技を発動しようとしないとダメージを与えられないので、ゼノや油断カイトあたりのが確実かもしれません。ただ2人とも“早”なのでこちらも状態異常対策でバリア系も入れたほうが良いと思います。
あとはネテロ×3、新シャル、鉄槌クラピカorヒソカイルミor前衛バリアにして3体消せるようにするとかですかね。相手に新キルアがいたら終わりますが...
名無し - 2014-04-07 16:13:23 ID:18544b25
仰る通りの狙いです。
マチはそこまで早さが上がるんですね!勉強不足でした。
まずはそこから試してみたいと思います。
バリアパク単品、カイト油断単品、LRカイト単品はあるのですが凸出来ていないので進化待ちの状況です。
ネテロ完成品を3枚デッキに組むことはほぼないので、チョコに変えようとも考えたのですが少しもったいない気がしまして。
クロロ頭もずっと使い続けてきたのですが勇気を持って外してみます。
大変参考になりました。
名無し - 2014-04-07 20:51:02 ID:2177fe44
総防:
総オーラ:
特効SSRマチはすべて限界突破なし、特効SRコムギは1段階突破状態です。
特効SRネテロ/決死の勇を引いたのですが、
マチを限界突破したほうがいいのか、ネテロをデッキに入れるのをやめるか、
どちらの方が一撃ダメージがアップしますか?
アドバイスお願いいたしますm(__)m
名無し - 2014-04-05 16:00:59 ID:09193af4
ちび - 2014-04-07 17:07:22 ID:34a60fcf
総防:
総オーラ:
SR限定のバトルオリンピア用のデッキです。
変えた方がいいところがあったらお願いします!
総防:
総オーラ:
全て完成品です
予算は1500ほどです
名無し - 2014-04-06 00:30:46 ID:7b93df2c
総防:
総オーラ:
対人用で使用してますが、技レベル及び限界突破がMAXではなく余り勝てません
カードをMAXにするのか,カードを変えるかアドバイスお願いします。
名無し - 2014-04-05 15:52:05 ID:09193af4
フルマ頑張ってみます。
名無し - 2014-04-06 00:00:13 ID:9a430328
総防:
総オーラ:
全員限界突破済みです
対人用でもっと強くするにはどうすればいいでしょうか?
できるだけお手頃なカードでお願いします
あと、フェイタンとクラピカの技封印には
どんなデッキがいいでしょうか?
よろしくお願いしますm(_ _)m
名無し - 2014-04-05 15:55:29 ID:09193af4
フェイとクラピカの技封印対策にはマチクリスマスのようなバリア技のカードか早さの早いカードで逆に封印すると良いです。
名無し - 2014-04-05 22:01:01 ID:27ff5efb
総防:
総オーラ:
前列
ノブナガ/太刀の間合い 4進技9
ゼノ/痛撃名手 4進技9
後列
シルバ/秘殺専一 4進技9
ビスケ/弱点克服の秘法 4進技9
マチ/糸を操る女 キラ化技9
全然勝てないのでアドバイスください。
自分の予算はチョコ659個、ドリ137個
他に持っているSSR
4進)
ゴン&キルア/唯一無二の友達
ナックル&シュート/感情と理性
モントゥトゥユピー/強力無双
ゼノ/老成した観察眼
キルア/才気煥発
ナックル/ツッパリ人情家
キルア/無二の相棒
フェイタン/暗中飛躍
ゴン&キルア/1周年記念ver
3進)
クラピカ/怒りの鉄槌
キルア/逃げない覚悟
ゴン/四念一体
クロロ/蜘蛛の頭
SR4進(キラ化)技9
レオル/獅子搏兔
ノブナガ/人斬り剣の達人
フェイタン/学園潜入ver
キルア/念の習得
ウボォーギン/不可止の暴力
クラピカ/七夕ver
どうかよろしくお願いします!!!!
名無し - 2014-03-19 12:49:49 ID:26bf36d3
今回のイベでマチ&ヒソカコラボ4進ゲットできるのですがそっちの方がクラピカよりも良いですかね?
後次のマーケットで何を狙えば良いでしょう?
お願いします。
名無し - 2014-03-19 14:20:30 ID:8e7b19c5
まめちち - 2014-03-29 11:58:11 ID:6f35a546
名無し - 2014-04-05 15:36:33 ID:09193af4
総防:
総オーラ:
あと一体が決まりません。
予算900個で何かいいのありませんか?
クラピカははずしても構いません
その他の完成品
ナックルシュートのコラボ
ヒソマチコラボ
ゼノ牙突
ゼノ痛撃
ノブナガ30
頭クロロです
名無し - 2014-04-05 14:47:52 ID:9760af32
名無し - 2014-04-05 14:57:53 ID:ec9daf42
総防:
総オーラ:
対人向けです。改善点など教えてくださいm(_ _)mチョコ、アクドリ在庫関係なくアドバイスお願いします
ゴリビス、新シャルは技発動後通常攻撃になるので相性良いと思います。
名無し - 2014-04-01 17:05:00 ID:12f4c519
名無し - 2014-04-01 17:23:15 ID:2977900d
名無し - 2014-04-02 11:34:51 ID:10afa1bf
①とどめ役でHP低い敵優先ダメージ系
②新イルミとの相性も良い新ゼノ
③速さUPで手数を増やしつつHP低い敵優先でダメージを与えられるポックル&ポンズ
あたりが良いかと思います。あくまで私ならですが、②か③にします。
ゼノは解除が弱点ですが、新イルミの技が解除逸らしの役割にもなるのと、先に技発動さえできれば技封印、行動不能あたりもあまり怖くありません。あとイルミの技と合わせれば1ターン3回攻撃です。
ポックル&ポンズは2ターン目必ず相手より早く動けるので、1ターン目次第ではかなり有利にできます。
あとは上の方のおっしゃるとおり、相手によって入れ替えられるようにバリア系(対状態異常用)、クリビス、新キルア(対ネテロ用)あたりがあると勝率もかなり上がるはずです。
名無し - 2014-04-02 13:59:53 ID:12f4c519
名無し - 2014-04-02 18:06:18 ID:10afa1bf