HUNTER×HUNTER攻略wiki

mobageのHUNTERxHUNTER(ハンターxハンター)バトルコレクションの攻略wiki

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せっかく50完成させても敵のクロロやシズクが先に動けば即死するゲーム
マジで糞すぎる
旅団厨様以外楽しめないのどうにかしてくれ。
No.107 Posted by 名無し 2018-06-05 00:13:57 ID:7cdd27c4
      
8つに6つがレジェンドのヤケ仕様
No.108 Posted by 名無し 2018-06-05 07:59:15 ID:3b82b387
      
クロロは特性 跳ね返し
シズクは特性47ピトー1体と技無効いれときゃいいじゃん
No.109 Posted by 名無し 2018-06-06 23:18:46 ID:6a122450
      
対処特性あることぐらい分かってるからw
同速運ゲーに賭けない限り、使えるカードが極端に制限されすぎててつまらないってだけ。
好きなキャラがハズレ特性だと最悪の気分だね。
No.110 Posted by 名無し 2018-06-07 19:03:46 ID:569f0822
      
ソシャゲ、ましてや対人要素あるゲームなんてインフレしていくのが当たり前
先に動かれたら即死するって書いてあるけど考案すれば対策もできるし同速50運ゲーが嫌ならやめるか次のオーラ出るまで課金しなきゃいい
No.111 Posted by 名無し 2018-06-08 22:05:47 ID:6a122450
      
旅団優遇に文句言ってるのに特性がどうだの的外れすぎだろ
No.112 Posted by 名無し 2018-06-09 01:45:30 ID:ee170297
      
まてまて、ヒソカ誕生日記念verてなんだよ笑笑
No.113 Posted by 名無し 2018-06-09 17:06:29 ID:22d9cd06
      
ヒソカの誕生日カードショボい普通にLRの誕生日カードで良かったんじゃない人気投票のクロロと一緒でオーラ999w運営の手抜き。
No.114 Posted by 名無し 2018-06-11 14:29:43 ID:bba5e5a6
      
シズクよりかはマシだけどフェイタンもデモ見る限り酷いな…

※111
状態異常バリアやヘイトダウンの特性キャラはどうすればいいのかその考案とやらを教えて欲しいもんだ

リリースして1ヶ月そこらで使えなくなるのはインフレの域を超えてるんじゃないの?
ましてや今回は50%何度回しても当たらなかった人が多いのに
運良く完成したシズク1体に今まで課金してきたデッキが全滅させられるんだから
普通に考えて課金引退者出てくると思う

それが当たり前だっていうなら運営のセンスを疑うけどね
どうせ新オーラが出てしまえばそれまでの話とはいえ
No.115 Posted by 名無し 2018-06-12 01:26:28 ID:af5beaf5
      
50%で色々言われてますね。自分も今まで20回やって当たったのは4回。シズク最後に止めます。一回課金全員やらなくなったらどうなるのか見てみたい。即終了なら笑える。
No.116 Posted by 名無し 2018-06-13 07:13:02 ID:4fb8991c
      
クラピカは露骨に微妙な技で笑ってしまった
そりゃあ旅団優遇だって言われるのも無理ないな
しかもあんなに言われた50%はそのままだし
No.117 Posted by 名無し 2018-06-14 21:47:26 ID:af5beaf5
      
ヘイト値ってなんですか?
No.118 Posted by 名無し 2018-06-16 18:23:23 ID:5fcf8ca7
      
>>118 ヘイト値って敵に攻撃される率を下げる効果の事です。
例えばデッキに5体作れますよね
その5体のうち、1体がヘイト値ダウンの特性発動したら、他の4体に攻撃が行きやすくなるって話です
No.119 Posted by 名無し 2018-06-24 13:02:16 ID:90409a6a
      
イラストの使い回しという前代未聞の手抜きカード登場
No.120 Posted by 名無し 2018-07-20 08:39:57 ID:8506e61b
      
5周年記念でも使い回してたから今更驚くことでもないな。
結局のところ使い回しでも課金する人がいるから使い回すんだよね…
流石にイベント配布のLRは使い回ししないよう願うわ。
No.121 Posted by 名無し 2018-07-20 11:17:00 ID:313d1eb3
      
また、使い回しコラボ
No.122 Posted by 名無し 2018-07-25 22:41:40 ID:37dccb01
      
LRのインフレというよりヤケクソ
No.123 Posted by 名無し 2018-07-27 08:22:38 ID:5c20a516
      
ランダムで1体ずつ交互に行動するとかにシステム変えてくれないと速度差が致命的で面白くも何ともないね。デッキを考える楽しみもなく糞つまらん。ついでに運営の不具合に対応する姿勢も圧倒的に酷い。
No.124 Posted by 名無し 2018-07-28 13:26:44 ID:a92b18eb
      
上位は同速同士のランダムになってるけど、火力・性能上げすぎたせいで先に発動した者勝ちの運ゲーだしね。
思い入れはあるから6周年迎えて年度内までは継続して欲しいな。
No.125 Posted by 名無し 2018-07-28 14:03:20 ID:1b7f3155
      
もう手抜きのヤケ確定
No.126 Posted by 名無し 2018-08-10 08:19:58 ID:8056a105
      
このゲームの残り寿命を考えると、もう課金出来ないね。イベントとは無関係な課金ガチャバナーだらけのゲーム今まで見た事無い。30人くらいの重課金者と1000人くらいの微課金者が惰性的にやってるだけだ
No.127 Posted by 名無し 2018-08-11 19:48:38 ID:c8e053c0
      
モバゲーじゃないけど、毎回イベント重課金は
20人くらい、微課金は100人くらい。イベントの参加者は500~700人くらい。
No.128 Posted by 名無し 2018-08-16 21:33:22 ID:8a201c2c
      
放出系ハンターマッチ、サブ垢1勝で放置。1245位でした。少なっ
No.129 Posted by 名無し 2018-08-27 22:48:04 ID:7a74f399
      
mobageだと1勝放置で2568位の模様
放出系って使えるLRが殆ど無いからまともに参加出来ないし参加しても報酬微妙だしで1戦もせず放置してたわ…。ちなみにmobageは1位の人が800勝とぶっ飛んだ記録出してたよw
No.130 Posted by 名無し 2018-08-27 23:41:53 ID:c820da27
      
一撃の速度修正、イベ報酬のゴミ化でさらにやらなくなる人が増えるな。もはや少数の50以上持ちまくりの重課金者同士が自己満足で遊ぶだけのゲームになっちまった
No.131 Posted by 名無し 2018-08-28 19:37:11 ID:7a74f399
      
マチパク完成しにくいのが救いだけどこうも男キャラばかり使えなくなる技出されるとなぁ
デッキ制限されて楽しくないしそもそも技の発想が気持ち悪いわ
No.132 Posted by 名無し 2018-08-31 21:37:40 ID:3e14f1d2
      
久々に覗いたけど下方修正が露骨だな。一撃の速度まで弄ったのか。51完成より早いの?
No.133 Posted by 名無し 2018-09-01 22:57:04 ID:979f7851
      
51完成より速いです。
一撃はデッキ知ってる人達がキラ1で上位かっさらう状態になってたし修正入るのも時間の問題だと思ってたけどね。むしろよくここまで放置してたもんだ。
No.134 Posted by 名無し 2018-09-02 03:53:50 ID:7a6d5c3d
      
わあ、やっぱりトップページにカード画像あると華やかだなあ。
トップには載らないキラ化も含めて、貼ってくれた人たちありがとう。
No.135 Posted by 名無し 2018-09-30 14:33:02 ID:830c2e48
      
運営の不具合問い合わせに対応しない不具合はどうすればよいのか。たまに返ってくるのは確認中‥、言い訳の効かない内容を言えば無視。最低だね
No.136 Posted by 名無し 2018-10-04 16:57:16 ID:cdde2f5c
      
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