HUNTER×HUNTER攻略wiki

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モバゲーだけ復旧?他はまだ?
No.99 Posted by 名無し 2018-03-21 08:04:04 ID:a4c3dbea
      
ゲームせずにTwitterでRT目当てでwikiから画像転載したり画像だけ見てモバハンの○○萌えーって言ってるクラスタ(笑)が多すぎてモヤっとするなぁ
遊ぶ遊ばないは自由だけど、遊ぶ人が減り続けて配信停止したらお前の好きな○○の新カードはもう出ないんだぞと思う…。
No.100 Posted by 名無し 2018-03-23 21:31:21 ID:5457bdb8
      
ちなみに君は何を求めてるんだい?
No.101 Posted by 名無し 2018-03-24 02:21:37 ID:8ed207bd
      
またLR……もうLRのありがたみ無えよ
No.102 Posted by 名無し 2018-03-24 10:05:26 ID:130829fb
      
【悲報】このゲーム、あと一年持たなさそう
No.103 Posted by 名無し 2018-03-24 23:15:06 ID:8d6cffe3
      
実質500人くらいしかやってませんね。稀に見るオワコン
No.104 Posted by 名無し 2018-03-25 13:50:05 ID:e6039406
      
そりゃあ、大手ゲームと比べたら圧倒的な過疎だけどw
モバゲー内のランキングに入ってないゲームはもっとプレイ人数少ないぞ。
それでもサービス維持出来るのだからなんだかんだいってまだ続きそう。
No.105 Posted by 名無し 2018-04-21 14:21:05 ID:4e20388d
      
新LRのバグ報告出まくってるのにバグ放置して数日置きに新LR出して、技も全体行動不能の次は全体混乱…もう滅茶苦茶だな。
No.106 Posted by 名無し 2018-05-03 00:03:59 ID:1701ff12
      
せっかく50完成させても敵のクロロやシズクが先に動けば即死するゲーム
マジで糞すぎる
旅団厨様以外楽しめないのどうにかしてくれ。
No.107 Posted by 名無し 2018-06-05 00:13:57 ID:7cdd27c4
      
8つに6つがレジェンドのヤケ仕様
No.108 Posted by 名無し 2018-06-05 07:59:15 ID:3b82b387
      
クロロは特性 跳ね返し
シズクは特性47ピトー1体と技無効いれときゃいいじゃん
No.109 Posted by 名無し 2018-06-06 23:18:46 ID:6a122450
      
対処特性あることぐらい分かってるからw
同速運ゲーに賭けない限り、使えるカードが極端に制限されすぎててつまらないってだけ。
好きなキャラがハズレ特性だと最悪の気分だね。
No.110 Posted by 名無し 2018-06-07 19:03:46 ID:569f0822
      
ソシャゲ、ましてや対人要素あるゲームなんてインフレしていくのが当たり前
先に動かれたら即死するって書いてあるけど考案すれば対策もできるし同速50運ゲーが嫌ならやめるか次のオーラ出るまで課金しなきゃいい
No.111 Posted by 名無し 2018-06-08 22:05:47 ID:6a122450
      
旅団優遇に文句言ってるのに特性がどうだの的外れすぎだろ
No.112 Posted by 名無し 2018-06-09 01:45:30 ID:ee170297
      
まてまて、ヒソカ誕生日記念verてなんだよ笑笑
No.113 Posted by 名無し 2018-06-09 17:06:29 ID:22d9cd06
      
ヒソカの誕生日カードショボい普通にLRの誕生日カードで良かったんじゃない人気投票のクロロと一緒でオーラ999w運営の手抜き。
No.114 Posted by 名無し 2018-06-11 14:29:43 ID:bba5e5a6
      
シズクよりかはマシだけどフェイタンもデモ見る限り酷いな…

※111
状態異常バリアやヘイトダウンの特性キャラはどうすればいいのかその考案とやらを教えて欲しいもんだ

リリースして1ヶ月そこらで使えなくなるのはインフレの域を超えてるんじゃないの?
ましてや今回は50%何度回しても当たらなかった人が多いのに
運良く完成したシズク1体に今まで課金してきたデッキが全滅させられるんだから
普通に考えて課金引退者出てくると思う

それが当たり前だっていうなら運営のセンスを疑うけどね
どうせ新オーラが出てしまえばそれまでの話とはいえ
No.115 Posted by 名無し 2018-06-12 01:26:28 ID:af5beaf5
      
50%で色々言われてますね。自分も今まで20回やって当たったのは4回。シズク最後に止めます。一回課金全員やらなくなったらどうなるのか見てみたい。即終了なら笑える。
No.116 Posted by 名無し 2018-06-13 07:13:02 ID:4fb8991c
      
クラピカは露骨に微妙な技で笑ってしまった
そりゃあ旅団優遇だって言われるのも無理ないな
しかもあんなに言われた50%はそのままだし
No.117 Posted by 名無し 2018-06-14 21:47:26 ID:af5beaf5
      
ヘイト値ってなんですか?
No.118 Posted by 名無し 2018-06-16 18:23:23 ID:5fcf8ca7
      
>>118 ヘイト値って敵に攻撃される率を下げる効果の事です。
例えばデッキに5体作れますよね
その5体のうち、1体がヘイト値ダウンの特性発動したら、他の4体に攻撃が行きやすくなるって話です
No.119 Posted by 名無し 2018-06-24 13:02:16 ID:90409a6a
      
イラストの使い回しという前代未聞の手抜きカード登場
No.120 Posted by 名無し 2018-07-20 08:39:57 ID:8506e61b
      
5周年記念でも使い回してたから今更驚くことでもないな。
結局のところ使い回しでも課金する人がいるから使い回すんだよね…
流石にイベント配布のLRは使い回ししないよう願うわ。
No.121 Posted by 名無し 2018-07-20 11:17:00 ID:313d1eb3
      
また、使い回しコラボ
No.122 Posted by 名無し 2018-07-25 22:41:40 ID:37dccb01
      
LRのインフレというよりヤケクソ
No.123 Posted by 名無し 2018-07-27 08:22:38 ID:5c20a516
      
ランダムで1体ずつ交互に行動するとかにシステム変えてくれないと速度差が致命的で面白くも何ともないね。デッキを考える楽しみもなく糞つまらん。ついでに運営の不具合に対応する姿勢も圧倒的に酷い。
No.124 Posted by 名無し 2018-07-28 13:26:44 ID:a92b18eb
      
上位は同速同士のランダムになってるけど、火力・性能上げすぎたせいで先に発動した者勝ちの運ゲーだしね。
思い入れはあるから6周年迎えて年度内までは継続して欲しいな。
No.125 Posted by 名無し 2018-07-28 14:03:20 ID:1b7f3155
      
もう手抜きのヤケ確定
No.126 Posted by 名無し 2018-08-10 08:19:58 ID:8056a105
      
このゲームの残り寿命を考えると、もう課金出来ないね。イベントとは無関係な課金ガチャバナーだらけのゲーム今まで見た事無い。30人くらいの重課金者と1000人くらいの微課金者が惰性的にやってるだけだ
No.127 Posted by 名無し 2018-08-11 19:48:38 ID:c8e053c0
      
モバゲーじゃないけど、毎回イベント重課金は
20人くらい、微課金は100人くらい。イベントの参加者は500~700人くらい。
No.128 Posted by 名無し 2018-08-16 21:33:22 ID:8a201c2c
      
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