| 名前ヨミ | シュート/アライイヤドノシハイニン | ||
|---|---|---|---|
| 系統 | 操作 | オーラ | 54 |
| 初期攻 | 9290 | 初期防 | 16520 |
| 初期速 | とても早い203 | ボイス | なし |
| LR | LR+ | LR++ | LR+++ | キラ |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 最ステ攻防 | ||||
| 14000 24900 | 15548 27654 | 21530 38280 | ||
| 技 強制収容 | |||
|---|---|---|---|
| Lv.1 ・味方に【モラウ】がいると、自身防御力アップ ・自身補正ダウンクリア ・解除されるまで自身カウンター ・自身のHP最大値5000アップ ・敵全体に攻撃 Lv.3 Lv.6 Lv.9 ・おとり状態(敵スキル攻撃も敵通常攻撃も自分一人で受ける)・味方に【モラウ】がいると、自身防御力超絶アップ・自身補正ダウンクリア・自身状態異常バリア・味方全体状態異常クリア・解除されるまで自身カウンター・自身のHP最大値15000アップ・敵全体に4回攻撃・HPの少ない敵にHP吸収攻撃 Lv.10 Lv.12 Lv.15 ・3ターンおとり状態(敵スキル攻撃も敵通常攻撃も自分一人で受ける)・味方に【モラウ】がいると、3ターン自身防御力超絶アップ・自身補正ダウンクリア・自身状態異常バリア・味方全体状態異常クリア・解除されるまで自身カウンター・解除されるまで自身カウンター感電・敵全体の特殊プラスを解除・HPの多い敵に攻撃力超絶ダウン・自身のHP最大値40000アップ・敵全体に5回攻撃・HPの少ない敵にHP吸収攻撃3回 | |||
| 特性 3ターンの間、味方操作系の補正アップ状態を解除されなくなる効果を付与する |
| イベント | |
|---|---|
| 作成日 | 2020-01-23 21:37:09 |
| + 関連カード |
本記事へのコメント(全0件)