名前ヨミ | ナックル/センジンセイセメ | ||
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系統 | 放出 | オーラ | 43 |
初期攻 | 8200 | 初期防 | 9260 |
初期速 | とても早い185 | ボイス | なし |
LR | LR+ | LR++ | LR+++ |
最ステ攻防 | |||
12370 13950 | 13727 15498 | 15154 17108 | 16520 18650 |
技 天上不知唯我独損 | |||
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Lv.1 自身を狙われやすくし防御力UP。敵1体を攻撃、ハコワレ状態にする。ハコワレ状態だとターン経過で攻撃力があがるが、2ターンで戦闘不能(レイドボスはダメージ)。発動者へ通常攻撃で残りターンを維持できるがダメージは0。技はダメージを与えられるが残りターンは減る。あわせて極大効果 Lv.3 自身を狙われやすくし防御力UP。敵1体を攻撃、ハコワレ状態にする。ハコワレ状態だとターン経過で攻撃力があがるが、2ターンで戦闘不能(レイドボスはダメージ)。発動者へ通常攻撃で残りターンを維持できるがダメージは0。技はダメージを与えられるが残りターンは減る。あわせて超大効果 Lv.6 自身を狙われやすくし防御力UP。敵を2回攻撃、ハコワレ状態にする。ハコワレ状態だとターン経過で攻撃力があがるが、2ターンで戦闘不能(レイドボスはダメージ)。発動者へ通常攻撃で残りターンを維持できるがダメージは0。技はダメージを与えられるが残りターンは減る。あわせて超大効果 Lv.9 自身を狙われやすくし防御力UP。敵2体を攻撃、ハコワレ状態にする。ハコワレ状態だとターン経過で攻撃力があがるが、2ターンで戦闘不能(レイドボスはダメージ)。発動者へ通常攻撃で残りターンを維持できるがダメージは0。技はダメージを与えられるが残りターンは減る。あわせて超大効果。発動率高 Lv.10 自身を狙われやすくし防御力UP。敵を2回攻撃、ハコワレ状態にする。ハコワレ状態だとターン経過で攻撃力があがるが、2ターンで戦闘不能(レイドボスはダメージ)。発動者へ通常攻撃で残りターンを維持できるがダメージは0。技はダメージを与えられるが残りターンは減る。さらに攻撃された敵は、稀に行動不能になる。あわせて超大効果。発動率高 Lv.12 自身を狙われやすくし防御力UP。敵を2回攻撃、ハコワレ状態にする。ハコワレ状態だとターン経過で攻撃力があがるが、2ターンで戦闘不能(レイドボスはダメージ)。発動者へ通常攻撃で残りターンを維持できるがダメージは0。技はダメージを与えられるが残りターンは減る。さらに攻撃された敵は、確率で行動不能になる。あわせて超大効果。発動率高 Lv.15 自身を狙われやすくし防御力UP。敵を3回攻撃、ハコワレ状態にする。ハコワレ状態だとターン経過で攻撃力があがるが、2ターンで戦闘不能(レイドボスはダメージ)。発動者へ通常攻撃で残りターンを維持できるがダメージは0。技はダメージを与えられるが残りターンは減る。さらに攻撃された敵は、確率で行動不能になる。あわせて超大効果。発動率高 | |||
特性 高確率で行動するまで自分の攻撃力を極大アップ |
イベント | |
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作成日 | 2015-09-11 01:42:28 |
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