| 名前ヨミ | アルカ/ドコカカラキタヤミ | ||
|---|---|---|---|
| 系統 | 無属性 | オーラ | 40 |
| 初期攻 | 6070 | 初期防 | 9110 |
| 初期速 | とても早い185 | ボイス | なし |
| LR | LR+ | LR++ | LR+++ | キラ |
|---|---|---|---|---|
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| 最ステ攻防 | ||||
| 9150 13730 | 10162 15248 | 12230 18350 | 14070 21110 | |
| 技 オネダリとオネガイ | |||
|---|---|---|---|
| Lv.1 仲間2体への状態異常を防ぎ、敵1体に不幸がふりかかる。極大効果 Lv.3 仲間2体への状態異常を防ぎ、敵1体に災厄がふりかかる。超大効果 Lv.6 仲間3体への状態異常を防ぎ、敵1体に強烈な災厄がふりかかる。超大効果 Lv.9 仲間3体への状態異常を防ぎ、敵1体にありえない災厄がふりかかる。超大効果 Lv.10 仲間3体への状態異常を長い間防ぎ、敵1体にありえない災厄がふりかかる。超大効果 Lv.12 仲間3体への状態異常をさらに長い間防ぎ、敵1体にありえない災厄がふりかかる。超大効果 Lv.15 仲間3体への状態異常を解除されるまで防ぎ、敵1体にありえない災厄がふりかかる。さらに極稀に敵1体に超特大ダメージを与える。超大効果 | |||
| 特性 |
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| イベント | |
|---|---|
| 作成日 | 2014-09-30 15:03:59 |
| + 関連カード |
本記事へのコメント(全9件)
Lvによって状態異常が増えていき、Lv9で
封印、毒、混乱、行動不能、トラップ、徐々にダメージ、制約、爆弾をつけます。
(ポットクリンもあった気もするのですがうろ覚えです…)
ミスもあるので全部が全部付くわけでありません。
発動しても全部ミスる可能性もあるんですね・・・
なかなか扱いにくそうですなぁ