名前ヨミ | フランクリン/ネンダンノエンソウカイ | ||
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系統 | 放出 | オーラ | 32 |
初期攻 | 4450 | 初期防 | 3650 |
初期速 | 早い160 | ボイス | なし |
SSR | SSR+ | SSR++ | SSR+++ | キラ |
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最ステ攻防 | ||||
8805 7215 | 10257 8404 | 11709 9592 | 13160 10780 | 15410 12610 |
技 暴虐開演 | |||
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Lv.1 敵1体を攻撃後、仲間1体と連携をとる。連携する仲間の通常攻撃後敵が生きていれば、敵1体に追い打ち攻撃をする。あわせて特大ダメージ Lv.3 敵1体を攻撃後、仲間1体と連携をとる。連携する仲間の通常攻撃後敵が生きていれば、敵1体に追い打ち攻撃をする。あわせて極大ダメージ Lv.6 敵1体を攻撃後、仲間2体と連携をとる。連携する仲間の通常攻撃後敵が生きていれば、敵1体に追い打ち攻撃をする。あわせて極大ダメージ Lv.9 敵1体を攻撃後、仲間2体と連携をとる。連携する仲間の通常攻撃後敵が生きていれば、敵1体に追い打ち攻撃をする。あわせて極大ダメージ。発動率高 Lv.10 Lv.12 Lv.15 | |||
特性 |
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イベント | |
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作成日 | 2014-07-04 18:04:42 |
+ 関連カード |
本記事へのコメント(全4件)
敵1体を攻撃後、仲間1体と連携をとる。連携する仲間の通常攻撃後敵が生きていれば、敵1体に追い打ち攻撃をする。あわせて極大ダメージ。
6~8
敵1体を攻撃後、仲間2体と連携をとる。連携する仲間の通常攻撃後敵が生きていれば、敵1体に追い打ち攻撃をする。あわせて極大ダメージ。
9
敵1体を攻撃後、仲間2体と連携をとる。連携する仲間の通常攻撃後敵が生きていれば、敵1体に追い打ち攻撃をする。あわせて極大ダメージ。発動率高
メインアタッカーが技封印されても攻撃力維持できるとかの安定性アップな効果ある・・?
仲間3体との連携だったら良かったんだけど、残念。