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私 新シャル 相手 クロロ ベンズ
得してますか? 損してますか?
ご意見ありがとうございますm(__)m
>361
貴重なご意見ありがとうございます!m(__)m
>361
俺のデッキ全部SSRだけど七夕クラピカ+学園フェイタン+カウンターのオールSRデッキには普通にボコボコにされたよ。あと混乱系いると時々負ける。最近混乱は発動率下がった(?)のかほとんど負けなくなったけど。
ただ七夕クラピカとか学園フェイタンは高いし集めにくいし、その辺集めるならSSR集めちゃったほうが早いかもよw
Sレアで対人デッキに使えるスキルは何ですか?教えて下さいm(__)m
持続時間が長くなるので、デッキで使うなら断然上げたほうが良いと思います。
ssノブナガのカウンターは技レベル9まで上げる意味ありますか?
ありがとうございます
353です。即レス&詳細なご回答有り難うございます。参考になりました。安心して円玉使えます。
①特効デッキの中から1つ使わないデッキを用意。(仮に特効デッキ4にします)
②特効デッキ4に【リーダーにしたいカード】と【メインデッキでリーダーにしているカード】の2枚だけをセット
③【メインデッキでリーダーにしているカード】のみデッキから外す
※特効デッキ4は【リーダーにしたいカード】のみ残るはずなので、これで完了です。
ゴンについては四念の方が圧倒的に強いです。100〜200程度ダメージ上だったと思います。
ユピーも特大表記ですが威力は高いと思います。今流々舞で確認しましたが、四念ゴンで1100程度(550×2)与えられる相手(キラSR24ウヴォ・サポ防御8800くらい)に1発580くらい与えてました。数値はあなたのサポ攻撃力や相手によって変わりますので参考程度に。
別の例ですと四念ゴン技Lv9(全体特大ダメージ)と恍惚ヒソカLv9(全体極大ダメージ)を比べても特大表記の四念の方が弱冠ダメージは上でした。(ゴンが全体280の相手にヒソカが260くらい)
なので個人的には特大や極大の表記はあまり気にしていません。
ステの攻撃力数値のほうが圧倒的にダメージに反映されると思います。
上記以外のカードでは試していないので一概には言えないのかもしれませんが...
やり方がよく分かりません。わかりやすく教えていただくとありがたいです、自分バカなんで…
モントゥトゥユピー/強力無双の技ですが
Lv9まで上げても「特大効果」のままですが、
極大ダメージ持ちのキャラより威力が低いのでしょうか?
ゴン/四念一体もLv3だと「相手1体に特大ダメージ」ですが
ゴン/友への思いLv3で「相手1体に極大ダメージ」の方が強いのでしょうか?
情報ありがとうございます。
取りあえずデータチェックの方に私が速度数値未確認のカードの一覧表を作りましたので
その中で速度がおかしいカードがありましたら報告して頂けたらと思います。
またその際は対人戦等で行動順がどうだったかを書いていただけると非常に助かります。
SSRノヴが少早になってますけど早いだと思います。、流々舞で確認したところSSRクラピカ/緋眼の煌めきより先に行動してたので。それからSSRカイト/45m>SSRモラウ>SSRユピーだったので、モラウとユピーは少遅い確定だと思います。
サンキューです!
特効使用のイベが無い時は特効デッキは使えないですね。
ただイベ終わる前にリーダーにしておけば
特攻デッキが使えなくてもリーダーはそのままになってます。
341だぜ!
特効デッキってイベない時はないっすよね?
回答有難う御座いました!(*^^*)
私 新シャル 相手 クロロ ベンズ
得してますか? 損してますか?
私 新シャル 相手 クロロ ベンズ
得してますか? 損してますか?
検証ありがとうございます。
伸縮ヒソカは早い確定ですので、プフの速度も早いでいいでしょう。
恐らくバトル調整前の仕様が
速度が同一の場合、敵側が優先して行動
となっていたせいですかね。
リーダーの件FAQに載せました。
>341さん
過去に220さんが回答されていますので、そちらをご参照下さい。
リーダーの件、頻繁に質問があるので、FAQに上げても良いのでは?
>322さん
321さんじゃないですけども…
限界突破無し全てLv1、下のデッキで試しました。
シャウアプフ/絶対的忠誠心(?)
ヒソカ/伸縮自在の愛(早)
キルア/殺人スイッチ(少早)
キルア/念の習得(普通)
流々舞したところ、シャウアプフ・ヒソカのどちらかが初回で動くので、ヒソカと同速のようです。
ヒソカの速度の記述が間違っていない限り、「早い」で合っているのではないでしょうか。
デッキ以外のカードをリーダーカードにする方法をおしえてください。知ってる人は少ないらしいですが…
お答えありがとうございます。
助かりましたm(_ _)m
ビスケ/秘密の切り札にも軽減の効果が付いていますが、こちらは自分に狙いを集中させる効果は付いていません。
今のところ軽減持ちのカードはビスケとカイトの2枚だけとなっています。
詳細にありがとうございましたm(_ _)m
よくわかりました!
ダメ一桁はSSRのカイトだけでしょうか?
ビーンズデッキのビスケもそうだったような気がするんですが、記憶違いかもしれません~_~;
このサイトの技ページでまとめられていたら、教えて頂けるとありがたいですm(_ _)m
◆技の調整について
■ターゲット値の技の対象者を発動者自身に変更
・SRゴレイヌ/やられっ放し 技:臆病からの復活
・SRフランクリン/VSレイザーver 技:剛球キャッチ
・SRヒソカ/海ver 技:すいか割りゲーム
このようになったので効果はどちらも変わらないかと。
ダメ一桁というのは相手がカイト/狙われた右腕を使っていたということでしょうかね。
残念ながらSRには軽減の効果は付いていないので、普通にダメージくらいます。
個人的にはどちらも使うのは厳しいかなと思います。
自分の防御力を上げて攻撃を自分に集中させる、と
自分の防御力を上げて味方を狙われ難くする、は実質的な効果は同じですか?
また、SSRとSRでは技の効果にどんな違いがありますか?
ゼビルで対戦相手がデッキに入れてたのですが、発動中はダメが一桁で羨ましく・・・円玉無いのでSRで探してますが、オススメあれば教えて下さいm(_ _)m
具体的には、モラウと海ヒソカで悩んでます(>_<)どっちも使えないでしょうか?
ステは攻撃9.5万防御8.8万です。