HUNTER×HUNTER攻略wiki

mobageのHUNTERxHUNTER(ハンターxハンター)バトルコレクションの攻略wiki

雑談質問板

雑談質問板です。気軽にお使い下さい。
レートに関する質問はレート板をご利用ください。

質問する前に同じような質問がないか確認してから書き込むようにしてください。
FAQに一度目を通しておくといいかもしれません。

強制はしませんが、質問に回答してもらったら一言でもお礼の言葉があるといいでしょう。

※「質問」等のタイトルは内容を把握しにくいものです。1つでもいいのでキーワードを含むタイトルにするようお願い致します。


- 要約
タイトル一覧(全1918件)
1123. デッキ 名無し 2014-05-31 12:26:11 ID:9af65780
チョコロボ1100個くらいでできる
オススメのデッキ教えてください!
キルア逃げない覚悟入れたいです。
あと現実シャルがレートだいぶ落ちて
きたんでそれとかどーでしょうか?
だめだったら言ってくれて構いませんので
お願いします!!
      

  • ダメです。自分でデッキを構築するのが、このゲームの醍醐味です。単純に強いデッキなら答えようがあるでしょうが、自分の好きなキャラを入れたデッキで強くしたいとかは、ワガママにしか聞こえません。もっとも他の方もそうですが…
    名無し - 2014-06-01 16:40:32 ID:695b4427
          
  • 好きなキャラ・カードを主軸に強くしたいって至極当然な発想だと思うけど。楽しみ方はそれぞれだしそういうのもデッキ構築の醍醐味だろうにワガママって…。
    組み合わせは自在とはいえ使えるカードなんて限られてるし、その中で単純に強いデッキ考えるなら誰だってやろうと思えば出来る。回答できないならスルーすればいいのに。
    名無し - 2014-06-02 20:07:31 ID:00c684e4
          
  • BADにより無効化されました。
    無効 - 2014-06-03 01:58:14 ID:d4e60b1f
    GOOD:0   
  • 逃げないキルアは、行動速度が遅いですから反射、封印デッキには使え(勝て)ないと言えます。それと、絶対に勝てるデッキは存在しない、単体のカードでは使い物にならない為チョコロボ1100あったとしてもどういったデッキにするかは非常に難しく答えにくいです。
    名無し - 2014-06-03 02:20:43 ID:d4e60b1f
          

1108. 新クロロ 名無し 2014-05-21 23:06:58 ID:5c3465b4
オーラ33新クロロ4進技3以上のダメージ量を教えてくださいm(_ _)m
      

  • 大体750くらいです。サポ状況、相手ステ、攻撃する相手キャラによってかわりますので参考として下さい。750は同天空階での結果です。
    ☆♪ニーチェ - 2014-06-02 23:38:08 ID:2ec66b28
          

1124. レジェンド ゴン 名無し 2014-06-01 01:57:43 ID:6780d369
レジェンドのゴンの技見たんですけどよくわかりませんでした
あれは技を発動したあと次のターンから通常攻撃したあとに補助効果などを消す攻撃を同じターンにするっていうことでいいでしょうか?
      

  • そうですねゼノの龍星群と同じで
    通常攻撃の後に技を発動する感じです
    名無し - 2014-06-01 02:26:40 ID:6594f38c
          
  • ありがとうございますm(__)m
    名無し - 2014-06-01 14:39:34 ID:6780d369
          

1121. プフ絶対的忠誠心 名無し 2014-05-30 08:01:34 ID:e84fb3ad
プフの技9の3体を状態異常から守るの選択対象にププ自身は含まれますか?それともプフ以外の4人からランダムに3人選ばれますか?
      

  • プフ自身も含まれますよ。
    名無し - 2014-05-30 08:32:01 ID:3a6feb9d
          
  • ありがとうございます(*^^*)
    名無し - 2014-05-30 22:30:14 ID:e84fb3ad
          

1020. レイド用に べろんべろん 2014-03-31 14:07:13 ID:f869d2b5
クラピカ緋眼1進技9とパクノダ秋ver完成品はどちらが使えますか?
宜しくお願いしますm(._.)m
      

  • クラピカ
    名無し - 2014-05-30 20:43:31 ID:a21e70fc
          

1120. イルミの追撃とクラピの追撃について 名無し 2014-05-30 03:39:58 ID:da4087c2
デッキにイルミ追撃とクラピカ追撃
を入れて二人の技が無事発動した場合
味方A,通常攻撃 イルミ追撃、クラピ追撃と
効果は被るのでしょうか?
どなたか教えていただけたら幸いです。
      

  • 味方にセットできる追撃が重ねがけ出来ないので効果は被りません。
    名無し - 2014-05-30 07:38:04 ID:5bcef2f3
          
  • なるほど、ありがとうございました!
    名無し - 2014-05-30 11:02:26 ID:da4087c2
          

1118. 回答お願いします。 名無し 2014-05-28 21:00:28 ID:57e7ce9b
205階以上の報酬はどんなアイテムなのですか?
      

  • 203*204階と変わりませんね。
    名無し - 2014-05-29 12:41:05 ID:5bcef2f3
          
  • 回答ありがとうございました。
    名無し - 2014-05-29 20:19:23 ID:57e7ce9b
          

1116. スキルについて 名無し 2014-05-26 20:26:29 ID:292f216f
同系のスキルを使用した際、スキルは上書きされるのでしょうか?それとも上乗せになるのでしょうか?
例えば防御ダウンのスキルに対して同系のスキルを使用した場合など。
わかる方教えてください。
      

  • BADにより無効化されました。
    無効 - 2014-05-26 21:47:22 ID:98ba40d4
    GOOD:0   
  • 最初の防御ダウンから上書きも上乗せも、されませんよ。最初の防御ダウン効果のみです。
    名無し - 2014-05-26 23:14:37 ID:b0534501
          

1114. 教えて下さい 名無し 2014-05-25 10:14:16 ID:8ec18d96
対人デッキでのサポートメンバーの技を上げる必要があるのでしょうか?

限界突破して攻撃及び防御力を上げないといけないのは、理解しているのですが...

初歩的ですみませんが、どなたか宜しくお願いします。
      

  • サポートの技を上げると1ターン目の発動率が上がります
    デッキのスピードが早く技の発動もよければ先手が取れて
    相手の行動前に数体倒せたりします
    名無し - 2014-05-25 12:56:59 ID:543b87c8
          
  • サポートメンバーの技レベルを上げると、メインデッキの技発動率が上がります。
    サポート全てSSRで技レベルMAXだと最大で20%上がります。
    名無し - 2014-05-25 12:57:43 ID:b0534501
          
  • 回答ありがとうございます。

    サポートメンバーは、かなり重要なのですね!

    頑張ってみます。
    名無し - 2014-05-25 19:29:37 ID:8ec18d96
          

1113. 新クロロを千耳会へ... 名無し 2014-05-25 05:47:00 ID:1980f575
新クロロを千耳会へ出したらどうなりますか?
      

  • 損する。
    出るの決まってるし。
    名無し - 2014-05-25 08:41:06 ID:6de4d907
          
  • 排出カード一覧ありますよ
    まだ32までしかないので損だと思います
    名無し - 2014-05-25 13:00:29 ID:543b87c8
          
  • 同オーラか、それ以上しか出ないと思ってましたが。
    名無し - 2014-05-25 15:27:12 ID:50c64d34
          

1115. SSR キラ化 名無し 2014-05-25 12:05:19 ID:7214568d
SSRのキラ化はどうすればできるのですか?
ライセンスがいると思うのですがゲットする方法がわかりません
      

  • 少し前のイベントの報酬に、ヒソカ26とモラウ27のPライセンスがあったよ。
    名無し - 2014-05-25 12:39:30 ID:8d39b6c2
          
  • オーの〜 イベント報酬だったんですね
    教えていただきありがとうございました
    また貰えるイベント来たらガンバロー^o^
    名無し - 2014-05-25 12:44:49 ID:7214568d
          
  • あと秋クロロも
    そのうちまた、オークションかイベント報酬で出るんじゃないでしょうか
    名無し - 2014-05-25 12:48:45 ID:543b87c8
          

1111. 技レベルについて みつ 2014-05-24 01:36:59 ID:fd8931d4
技レベルなんですが、技1、
技3.技6・技9で発動率とか上がるのは、理解しているのですが、技3より、技5とか技6より技8にした方が良いとかありますか?
      

  • ありがとうございます。その緋眼は技6じゃなくて8にする理由があるのかなって;^_^)
    技6でも技8でも技は同様ですよね?
    みつ - 2014-05-24 02:31:10 ID:fd8931d4
          
  • そういうことですか、ごめんなさいみつさん(^^;;確かに表記上技6と8は同じ「単体に極大ダメ、発動率中」ですね。私は同じ「発動率中」でも技6より8の方が若干発動率が上がるのかなと解釈してますけど、数値で見れない以上、もはや体感ですよねw検証してないのでうかつなこと言えません´д` ;役立たずでごめんなさい、どなたか知ってる方お願いします…
    名無し - 2014-05-24 13:18:48 ID:6648f611
          
  • 技にもよるかもだけど技レベル上げた直後の画面で発動率上昇とか出てるよ?ってか、上げる意味ないのにLV9まである意味が分からなくない?要するに円の玉がモッタイナイってこと?質問の意図がワカランw
    名無し - 2014-05-24 16:06:28 ID:9f8cb089
          
  • 例:技6(単体攻撃)→技9(全体攻撃)
    で、単体攻撃のままにしたい時って事ですよね?

    それなら、技6より技8の方が
    若干ですが発動率上がる筈です。
    名無し - 2014-05-24 17:10:56 ID:de03f14c
          
  • 発動率上昇って出るのですか;^_^)
    知らなかったもので<(_ _)>
    円玉が8まで分しかなくても、上げた方が良いわけですね。
    わかりにくい質問に答えてもらい、ありがとうございましたm(_ _)m
    みつ - 2014-05-24 18:15:19 ID:fd8931d4
          
  • 全部読む(6)

1112. トレハン第六弾について シズク 2014-05-24 07:00:57 ID:e678d3c2
トレハンの第六弾はどうやったら解放されるのでしょうか?
      

  • 自分が確認できている範囲内での話になりますが、ネタバレになりそうなので、明言は避けさせていただきます。
    第1弾〜第4弾のエリアで、稀にそのエリアで遭遇する敵以外に遭遇することがあります。(くじら島なら沼の主以外という意味です)
    その遭遇した人物を撃破すると、ごく稀に第6弾のアイテムを持ち帰る、というわけです。
    なので、解放という意味では既存のエリアになるので、既に解放されている、ということになります。
    説明が下手で申し訳ありません。m(__)m
    名無し - 2014-05-24 10:53:45 ID:e4c57069
          
  • GIイベと同時に開放だよ
    名無し - 2014-05-25 08:37:05 ID:028a93b0
          
  • 間違った5弾だったわw
    名無し - 2014-05-25 08:38:11 ID:028a93b0
          
  • BADにより無効化されました。
    無効 - 2014-05-26 12:27:32 ID:6c12a2db
    GOOD:0   

1110. デッキについて 名無し 2014-05-23 08:29:16 ID:35f570fa
デッキ1に設定しているカードをデッキ2のサポートにすると、デッキ1⇔デッキ2切り替えた時にサポートの方が外れてしまうのですが、こういう仕様なのでしょうか?
手間で仕方がないのですが、やり方が間違っているのでしょうか。
      

  • 仕様のようです。
    現時点でサポートをオススメ設定にするしか外れないようにする方法はありません。
    以前、運営からのお知らせで、今後デッキごとにサポート設定できるようにする仕様変更についてありましたが、未だ実装されていないという状況です。
    名無し - 2014-05-23 15:39:57 ID:e4c57069
          
  • ありがとうございます。
    3月の話だったはずが、まだだったんですね。
    名無し - 2014-05-23 22:49:12 ID:35f570fa
          

1109. レイドイべや今イベ みつ 2014-05-22 13:37:17 ID:fd8931d4
特効カード以外で,ダメージでるカードは、何でしょうか?
自分は、ベンズと残忍と覚悟と高見とゴンホワイトデーなんですが、
お勧めあれば、おしえて下さい<(_ _)>
      

  • 高み+海クロロで1ターンあたり
    残忍が約15000
    ヒソカ殺戮本能がMax当たれば約25000くらい
    Maxあまり当たらないので約2万前後になりますが残忍よりはダメでています
    技再発動率は残忍より体感的に良いですのでおすすめです
    参考までにお願いします
    名無し - 2014-05-22 20:35:08 ID:2679e736
          
  • ヒソカですかガラケーなんで、再発とわから無くて;^_^)
    殺戮と海は持ってないので、次マケで狙えればみてみます。
    ありがとうございます。
    みつ - 2014-05-22 22:45:42 ID:fd8931d4
          

1106. 回答宜しくお願いします 名無し 2014-05-21 19:57:25 ID:3c8c0b8c
対人デッキでどんな相手でも安定して効果を発揮する、お薦めなコラボカードは
ありますか?
      

  • どんな相手でも、ってカードはないでしょ。LRクロロ持ち相手なら攻撃系はダメなんで。
    ・イルヒソ・・・外し屋としては適任。ただし、捕縛や不可避が相手だと×。
    ・ウボノブ・・・コラボでは最強。でもLRクロロ相手は×。
    ・ヒソカマチ・・・回復あるので長期戦には重宝する(対LRクロロ戦)が、それ以外だとイマイチ。
    ・クルポン・・・速さUPなんで相手次第では重宝するが、LRクロロ相手には不要
    ・カルトフィン・・・長期戦用、または技封印と組み合わせなら使えるが、攻撃一辺倒相手には不要

    など、技と早さで長所短所はどのカードにもあります。安定して・・・は無茶な相談っす。
    名無し - 2014-05-22 09:11:57 ID:b66f252e
          
  • 無茶な質問にも関わらず、
    親切な回答ありがとうございました。
    大変参考になります。
    名無し - 2014-05-22 15:06:07 ID:00e2f6e3
          

1107. ギルド名を隠す方法 名無し 2014-05-21 22:16:17 ID:67aa737e
さっき仲間のページにいったらギルドへのリンクがなかったのですがあれはどういうことなんでしょう?非表示の設定なんてできましたっけ?
      

1105. 効果 名無し 2014-05-20 14:28:36 ID:832476ba
全体の攻撃アップなどの効果は4進と1進で上昇率は変わりますか?どちらも技9の場合でお願いしますm(_ _)m
      

  • 変わりませんよ。ただ4進の方がスピードupステータスupするのでダメージは上がります。技レベル上げれば1枚でも4進でも効果は同じです。
    名無し - 2014-05-21 02:47:39 ID:021ec31b
          
  • ありがとうございます(*^^*)
    名無し - 2014-05-21 15:18:34 ID:832476ba
          

1101. アドバイスお願いします。 名無し 2014-05-19 19:58:21 ID:3c8c0b8c
イベントの一撃ダメージのデッキは、すべて特攻カードで挑むのが望ましいのでしょうか?
特攻カード以外の全体攻撃力アップとか入れる事により効果があるのでしょうか?
初めたばかりで、カードも余り無く試す事が出来なくて、
アドバイス宜しくお願いします。
      

  • 一撃ダメージでの、攻撃up防御downは必須だと思います。全て特攻SSRだと話しは違いますが。攻撃upや防御downのカードがなければ上位には入れないかと。カードは、wikiを調べればわかると思います。
    名無し - 2014-05-20 05:25:28 ID:021ec31b
          
  • 回答ありがとうございました。
    次回マーケットで、入手して試してみたいと思います。
    名無し - 2014-05-20 20:23:04 ID:3c8c0b8c
          

1102. フェイタンパックで 名無し 2014-05-19 20:28:33 ID:5705a764
残忍酷薄でた人いますか?
      

  • 60開けて暗中56秋3憤怒1です。
    公式では残忍出た人居るみたいですけど・・・
    名無し - 2014-05-20 01:29:59 ID:2af7c6ce
          
  • 秋5、憤怒3他は安ちゅうです。
    名無し - 2014-05-20 12:59:14 ID:8293a111
          
  • フェイタンって微妙なのばっか
    名無し - 2014-05-20 15:08:49 ID:b0c715aa
          
  • BADにより無効化されました。
    無効 - 2014-05-20 16:56:59 ID:dd5cd788
    GOOD:0   

1100. お勧めは??? ゆうしーん 2014-05-18 21:42:38 ID:06820f8f
それぞれの系統で誰がお勧めですか?

攻撃系
封印系
解除系
バリア系

誰が良いのかだんだん分からなくなってきました。
出来ればチョコ高であれば・・・
チョコ安であれば・・・

宜しくお願いします。。。
      

1088. SSRパック シズク 2014-05-07 03:55:46 ID:2e3b44ae
ネテロのSSRパックってLRも出るのでしょうか?

因みにSSRパックって期限とかないですよね。開封しなければいつまでも残っているのでしょうか?今度また新しいSSRネテロのカードが出たら開封しようと思っているのですが・・・
      

  • みなさんコメントありがとうございます。

    結局あけちゃいました(~_~メ)
    中身は全部老翁でした(涙)
    シズク - 2014-05-10 23:08:51 ID:3a0ed7d1
          
  • 僕は不可避2枚ゲットだお。
    LRとか羨ましー
    でも堅玉買わなきゃ
    技上げ出来ないし
    単品&技1じゃ持ってても…
    って感じだお(´・ω・`)
    名無し - 2014-05-11 04:04:31 ID:f460b4fb
          
  • 6パック全部老翁…
    名無し - 2014-05-11 15:20:15 ID:0596c3fa
          
  • 3パックで2枚老翁、1枚不可避。良い方だったみたいね。
    名無し - 2014-05-11 22:49:07 ID:0b1f5329
          
  • 9パック、老翁6、不可避2、百式1
    名無し - 2014-05-16 06:16:39 ID:2d333509
          
  • 全部読む(10)

1091. GIイベの特攻 新カイトについて 名無し 2014-05-09 10:30:15 ID:0ca138e7
新カイトの技は3又は6又は9で通常攻撃回避のターン数は延びるんでしょうか?
また、延びるのであれば最長何ターンになるのかも教えて頂けると幸いです。
技レベル上げられた方教えて下さいm(_ _)m
      

  • 9まで上げてみました。ターンは伸びません(´・ω・`)動くと消えます。
    ななしさん - 2014-05-16 04:24:29 ID:01c8ba64
          
  • 消えるんですか!! クロロ/旅団の命運みたいな感じなんだ
    名無し - 2014-05-16 04:53:51 ID:516bc0d6
          

1096. カウンターデッキ 名無し 2014-05-12 23:47:42 ID:5a0235b7
今闘技場202階なのですがここからでもカウンターデッキは活躍できますか?ここまでは難なくこれたのですがこの先はわからなくて(^_^;)あと出来るならカウンターデッキと相性のいいカードも教えて欲しいですm(_ _)m
      

  • 203階でもカウンターデッキで勝てるので202階なら充分いけると思います。
    ななしさん - 2014-05-13 19:39:38 ID:d8eef969
          
  • イルミ入れてみました(*^^*)204からだと何故カウンターがきついのでしょうか?
    名無し - 2014-05-13 19:58:14 ID:ed1ff4b3
          
  • 204階以降、状態異常バリア、無効、技封印などのデッキが多いです。上記のカードはマーケットでも高値で取引されているのでカウンターデッキでも勝つのは難しいと思います。ただ相手のデッキを見て、勝てるようなカードを探すのも一つの楽しみかもしれません。
    名無し - 2014-05-14 02:51:30 ID:6c254112
          
  • コメありがとうございますm(_ _)mカウンター辞めるとするとバリア、解除、封印、攻撃系2枚がベーシックになりますか?
    名無し - 2014-05-14 07:18:54 ID:ed1ff4b3
          
  • 組み合わせは、人それぞれだと思いますが攻撃系は最低一枚はいれています。私の場合は封印、補助2、状態異常、攻撃系です。
    名無し - 2014-05-16 03:52:33 ID:b503021f
          
  • 全部読む(6)

1098. 幻影ガチャコインに期限はある? 名無し 2014-05-16 01:43:58 ID:bacf46fd
最近、課金始めました。

今イベ用の課金ガチャのおまけや24時間セールで、幻影ガチャコインというものを
入手できますが、イベ後半で特攻カードが入れ替わった後でも使えるのでしょうか?

過去に類似のシステムのガチャではどうだったかわかる人、教えて下さい。

運良くシズクとウボォを入手できたので、幻影ガチャコインは後半に使いたいと考えています。
      

1097. 対人 名無し 2014-05-13 00:41:49 ID:28bbd19a
対人のカードって
天空闘技場とかバトルオリンピア
以外に使い道ってあるんですか?
対レイドの方がどちらにも使えて
いいような気がします…
すいません教えてください。
      

  • ギルオリもですね。
    むしろ対人デッキを構築していくことがこのゲームの醍醐味だと思います。
    名無し - 2014-05-13 23:55:20 ID:020edf94
          
  • レイド用は速度が遅すぎて対人には使えないですね
    必要性はレイド>対人ですが対人のカードはレイド用より多種多才なので面白いですよ
    名無し - 2014-05-14 12:14:25 ID:f4157604
          
  • デッキを組む楽しさは圧倒的に対人ですけどね
    狙い通りにカードが動くと病み付きになりますよ
    名無し - 2014-05-14 17:53:50 ID:4f0602c4
          
  • 対人好きな方多いですね~。一部のキャラに強スキルが偏ってるせいで
    勝ちに拘ると好きなキャラ達を入れられないのが面白くないので、一撃用カードばかり集めてます。

    対人デッキ強化のメリット
    ・中堅~上位ギルメン募集を見ると闘技場の滞在階層を目安にしている所がある=上位ギルド行きたいなら対人強化が必要
    ・天空闘技場の報酬で上層階に行くと円玉があるらしい(私は未確認です)
    ・ギルオリで貢献できる、ギルド大決戦で狙われにくい&飴消化を抑えて戦える
    ・バトオリの上位報酬を狙える
    ・ゼビルイベントで逃げたり負けたりしなくて済むのでアイテム消費を抑えて走れる
    ・デッキ構築の幅が対レイドより豊富なので、流々舞やカード性能の話題で楽しめる

    上のメリットを見て、魅力感じないなら別に対レイドデッキでいいんじゃないでしょうか?対人はそれなりに強いデッキを作ろうと思うと色々集める必要があるので大変かも。(最近は対人系カードはレート暴落気味なので一撃用集めの方が大変ですが)その分、マーケットでの取引が楽しくなったりしますけど。
    名無し - 2014-05-14 20:25:59 ID:7f005590
          

1093. 一撃やレイドとの戦闘は みつ 2014-05-11 13:44:42 ID:21ff35c7
一撃やレイドとの戦闘は、基本的に|ターンの攻撃のダメージなのでしょうか?分かる方教えてください<(_ _)>
      

  • BADにより無効化されました。
    無効 - 2014-05-11 14:36:04 ID:047a9485
    GOOD:0   
  • ありがとうございます。
    1ターンではないのですね。
    天空みたいに、体力無くなるまでみたいな感じでしょうか?
    みつ - 2014-05-13 22:06:25 ID:96e2f4c3
          
  • ガラケーユーザでしょうか。味方デッキは5ターンです。
    敵レイドは2回攻撃なので10ターン動きます。
    なので毒効果・除々ダメージのような敵に永続効果与える技は最大10ターン分のダメージを与えることができます。
    名無し - 2014-05-13 22:39:19 ID:7f005590
          
  • あいがとうございます<(_ _)>
    ガラケーですので、ターン見れなくて(^^;)
    詳しくあいがとうございました
    みつ - 2014-05-14 20:21:58 ID:96e2f4c3
          

1095. オーラ27ザザン、32ヒソカの技 名無し 2014-05-12 22:05:15 ID:6ef9a81f
ザザン/女王の本性、ヒソカ/悪魔の手品は再発動しますか?
また、ヒソカの混乱ターン数は何ターンでしょうか?
ご存知の方宜しくお願いします。
      

  • 再発動しますが、確率低いっす(ヒソカ悪魔デッキでの使用感)
    2ターンですね
    名無し - 2014-05-12 23:55:50 ID:c8145f13
          

1094. マチ団長への思い 名無し 2014-05-12 18:40:47 ID:5a0235b7
マチ団長への思いの完成品の回復量はどれ位ですか?徐々に回復する分と分けて回答よろしくお願いしますm(_ _)m
      

  • 技9で発動時166で、徐々に回復が72です。
    りん - 2014-05-12 22:20:00 ID:e98374e9
          
  • ありがとうございますm(_ _)m
    名無し - 2014-05-12 23:45:40 ID:5a0235b7
          

1090. 無効 無効 2014-05-08 07:56:56 ID:666a638d
BADにより無効化されました。
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Last-modified: 2014-06-26 (木) 23:24:02 (4327d)
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