HUNTER×HUNTER攻略wiki

mobageのHUNTERxHUNTER(ハンターxハンター)バトルコレクションの攻略wiki

デッキ投稿板

デッキ投稿板です。タイトルには簡単な概要、URLにはデッキのURLを含めてください。デッキのURLはデッキの詳細画面より取得できます。

デッキのアドバイスを求める際には○進、技レベル
どのようなデッキにしたいのか、対人用、レイド用、一撃用などの情報があるとコメントしやすくなると思います。


- 要約
タイトル一覧(全784件)
435. 宜しくお願いします。 名無し 2014-06-01 12:26:13 ID:e0fa0f9f
総攻:
総防:
総オーラ:
デッキの詳細
205階をクリア出来ず、今回のマーケットで上記デッキを作る事が出来ました。
早速205階に挑戦して、1敗だけで無事昇格が出来ました。

今までメインデッキを重視していて、サポートメンバーを疎かにしていまして
技LVはMAXなのですが、オーラがバラバラです。

206階以上に挑む場合、今さら(当然)ですが一度サポートメンバーをしっかりしてから 望むべきなのでしょうか?

宜しくお願いします。
      

  • サポは充実しているに越したことはないですが、絶対ではありません。

    主軸デッキを見る限りだと2つ問題点があります。
    (1)早さ
    クリマチは早+ですが攻撃カードではなく、162以上を中心に相手が組んでいると後手を踏み負けやすい。例えば百式・32ウィング・不可避・31シャルなどが中心で組んでいる相手やと厳しくなる。
    (2)技の方向性がまとまっていない
    ・要を活かすなら組み合わせは技封印か発動ダウンが望ましい
    ・ウボノブを活かすならネテロ不可避やクラピ捕縛など、外し対象をバラしたほうが良い(クリマチは攻撃系ではないので、火力不足になるので上階では使いづらい)

    この問題を克服するように、カードを追加で仕入れていくと強くなれると思います。このカードを、って指定すると面白みが薄れると思うんで、色々試してみるか、天空戦の相手を見ながら研究すると良いと思います。
    名無し - 2014-06-02 23:28:25 ID:6f496623
          
  • 回答ありがとうございます。
    指摘してもらった事を考えながら、デッキを作って行ってみます。
    名無し - 2014-06-03 19:53:39 ID:5d4740a7
          

Last-modified: 2014-01-14 (火) 14:57:21 (3756d)
GOOD 4 ソーシャルボタン表示